Bienvenue sur ARP Roleplay
Construisons l’histoire ensemble
Bienvenue sur le serveur ARP Roleplay ! Ce règlement est essentiel pour garantir une expérience de jeu agréable et immersive pour tous. Prenez le temps de le lire attentivement.
ARP Roleplay est un serveur axé sur le roleplay réaliste et immersif. Nous visons à créer une expérience de jeu où chaque interaction compte et où votre personnage peut évoluer dans un environnement cohérent.
L'ignorance du règlement ne vous exonère pas des sanctions. Chaque joueur est responsable de connaître et respecter l'ensemble des règles du serveur.
Enregistrement des sessions
Nous vous recommandons vivement d'utiliser Medal, un logiciel léger et simple d'utilisation qui vous permet d'enregistrer automatiquement les 10 dernières minutes de votre session de jeu.
🔎 Pourquoi l'utiliser ?
Le RolePlay est avant tout une expérience immersive et amusante, mais il arrive parfois que certains joueurs enfreignent les règles. Les administrateurs ne peuvent pas être présents partout et à chaque instant — c'est pourquoi nous vous conseillons fortement d'avoir Medal actif pendant vos sessions.
En cas de souci avec un autre joueur :
- Enregistrer ou sauvegarder le clip via Medal
- Ouvrir un ticket sur notre Discord
- Partager le clip comme preuve
Nous pourrons ainsi analyser la situation plus rapidement et agir en conséquence. Un simple clip peut faire toute la différence.
Medal s'occupe du reste !
📔 Règlement HRP
Règles hors roleplay
Assistance graphique interdite
Toute assistance graphique (comme le Pack GF avec les peds lumineux, l'effet de kill avec ped lumineux, no bush, no water, no props, etc.) est interdite et entraîne un wipe suivi d'un ban.
Logiciels de triche
L'utilisation de mods comme no recoil, no bush, no water, no props, hitbox, bullet penetration, no spread, et no ragdoll, ainsi que tout type de logiciel de triche, est strictement interdite et entraînera un bannissement permanent.
Pseudo offensant
Tout pseudo offensant, raciste ou contenant des propos inappropriés est totalement interdit. En cas de non-respect de cette règle, un bannissement temporaire ou permanent sera appliqué en fonction de la situation.
Discrimination
L'homophobie, la transphobie, le racisme, la zoophilie, la pédophilie ou toute autre forme de discrimination, quelle qu'elle soit, sont strictement interdites et entraîneront un ban définitif.
Harcèlement et insultes
Les insultes, menaces et harcèlement visant l'HRP ne sont pas tolérées. N'oubliez pas, nous sommes sur un jeu.
Mensonges aux staffs
Les mensonges aux staffs sont considérés comme une mauvaise foi flagrante et sont interdits. Vous serez sanctionné rapidement.
Achats boutique
Le fait d'acheter sur la boutique ne vous donne en aucun cas un avantage ou un passe-droit pour quoi que ce soit concernant le serveur ou un problème.
Accessoires d'armes
Tout accessoire mis sur une arme sera non remboursable en cas d'échange ou de don à un autre joueur, même avec preuve.
Vente IRL interdite
Il est interdit de vendre des armes ou véhicules contre de l'argent IRL. Si cela se produit, nous ne serons en aucun cas responsables de toute arnaque ou autre problème lié à cela.
Échange de comptes
Les échanges de comptes Rockstar Game sont interdits. Si une personne se fait bannir, et que cette personne a eu accès à votre compte Rockstar Game, même une fois, vous serez indirectement lié à son ban. Aucun unban ne sera possible tant que la personne ne sera pas unban.
Vente de comptes
La vente de comptes Rockstar Game est interdite pour les mêmes raisons que l'échange de comptes.
Use bug interdit
L'utilisation de bugs ou de glitches dans votre RP est interdite. Cela inclut l'utilisation d'animations pour sortir de cellules ou le spam de touches pour avantager votre RP. Le "use bug" est proscrit sur le serveur.
Publicités interdites
Les publicités de tout type sont strictement interdites. Le serveur ne doit pas être utilisé à des fins publicitaires, que ce soit sur Discord ou en jeu.
🎫 Règlement Ticket
Communication avec le staff
Afin de garantir une communication claire et respectueuse avec l'équipe du staff, certaines règles sont à suivre lors de l'ouverture d'un ticket :
Courtoisie obligatoire
Utilisez un ton courtois et adoptez des formules de politesse dans vos messages.
Respect du staff
Tout propos insultant envers un membre du staff entraînera la fermeture immédiate du ticket, accompagné d'un bannissement Discord et/ou en jeu.
Attitude respectueuse
Même si vous êtes en désaccord avec une décision, gardez une attitude respectueuse à tout moment.
Raison valable
Ne créez pas de ticket sans raison valable.
Spam interdit
Le spam de tickets (ouverture abusive de plusieurs tickets) est interdit et pourra conduire à un bannissement Discord.
Délai de réponse
En cas d'absence de réponse de votre part pendant 24 heures, le ticket sera automatiquement fermé.
Clarté et précision
Soyez le plus clair et précis possible dans vos explications afin de faciliter le traitement de votre demande.
Choix du staff
Vous ne pouvez pas choisir quel staff doit s'occuper de votre ticket. Tenter de le faire pourra entraîner sa fermeture.
Preuves vidéo
Si vous fournissez une vidéo (REC) à titre de preuve, elle doit inclure l'intégralité de la scène, avec les voix audibles des deux parties. Un enregistrement coupé ou sans son ne sera pas pris en compte.
Plateformes externes
Les insultes reçues en message privé ou via des plateformes extérieures à ARP ne seront pas considérées comme recevables. Pensez à utiliser les fonctions de blocage si besoin.
Bonne catégorie
Un ticket ouvert dans une mauvaise catégorie sera systématiquement fermé. (Exemple : une demande de débannissement doit être faite dans la catégorie dédiée, et non dans "Questions" ou "Boutique").
🎥 Règlement Streamer
Règles pour les créateurs de contenu
⛔ Interdictions
Trashtalk interdit
Il est interdit de tenir des propos injurieux, provocants ou dénigrants envers un joueur, un staff ou le serveur (trashtalk).
Meta-gaming via chat
Il est interdit d'utiliser les informations communiquées via le chat Twitch/YouTube pour influencer ses actions en jeu (meta-gaming).
Réunions internes
Il est interdit de diffuser en direct des réunions internes ou communautaires (réunions staff, interadmin, besoin d'aide, etc.).
Pseudonymes
Il est interdit de citer ou afficher le pseudonyme d'un joueur ou d'un autre créateur de contenu sans son autorisation préalable.
Informations sensibles
Il est interdit de divulguer des informations sensibles du serveur ou de son staff en live ou rediffusion.
💻 Règlement Discord
Règles de la communauté Discord
Nom & Prénom RP
Sur Discord, vous devez avoir un nom & prénom RP.
Les patrons et hauts placés RP doivent également avoir leurs nom/prénom RP sur le Discord, pour toujours avoir des annonces et interactions Discord plus cohérentes. (exemple: avoir une annonce police de Rayx77 c'est pas ouf)
Avatars inappropriés
Les avatars comportant des caractères insultants, offensants, irrespectueux, à teneur pornographiques/racistes/politiques/idéologiques ou dégradants sont strictement interdits.
Haine HRP interdite
Toute forme de haine HRP est interdite et peut conduire à de lourdes sanctions.
Exemples de formes de haine HRP :
- Trash un groupe illégal (exemple: le rp des ballas mdrr éclaté)
- Juger le RP de quelqu'un en public
D'autres exemples sont évidemment valables, vous devez faire attention à tout ce que vous dites et nous ne ferons pas d'exception si vous jouez sur les mots, de la haine reste de la haine et nous agirons quoi qu'il arrive.
Séparation HRP/RP
Il est interdit de communiquer, divulguer ou de prendre en considération des informations que vous avez obtenu dans un channel HRP dans un channel RP.
Règlements de compte
Le channel 💬discussion n'est pas un endroit pour régler vos problèmes aux yeux de tous, privilégiez un ticket ou contactez directement la personne concernée par message privé.
Spam
Tout spam sera sanctionné.
Publicité externe
Toute PUB externe au serveur est interdite (Si vous recevez une pub en message privé, ouvrir un ticket directement).
Respect du staff
Vous devez rester respectueux envers un membre du staff, que ce soit en jeu, sur Discord ou tout autre support lié au serveur. Tout manque de respect pourra entraîner une sanction.
La modération se réserve le droit de vous sanctionner pour une raison n'étant pas précisée dans le règlement si votre comportement est inapproprié.
Un mensonge au staff est considéré comme quelque chose de très grave et entraînera un bannissement du serveur.
📚 Lexique RP
Termes et définitions du roleplay
Expressions RP
| Expression | Signification |
|---|---|
| Mal aux yeux | Problème de FPS/Problème d'affichage |
| Mal de tête | Problème de FPS/Problème d'affichage |
| Envie pressante | Crash du joueur/Problèmes visuels |
| Chewing-gum | Joueur qui se téléporte |
| Tempête | Reboot du serveur |
| Prendre une pastille | Problème micro |
Notions de base RP
Freekill / Freepunch
Le fait de tuer/frapper quelqu'un sans aucune raison.
Carkill (VDM)
Le fait d'écraser intentionnellement quelqu'un avec une voiture.
Metagaming
Le fait d'utiliser des informations obtenues de façon HRP (stream, Discord, etc…).
Powergaming
Le fait de faire des choses en jeu qui dans la réalité sont totalement irréalisables.
NoClip/GTA Drive
Ce terme désigne le fait de rouler sur des montagnes ou en dehors de la route avec un véhicule non adapté. (Super Sportive sur un chemin de terre par exemple)
Fear RP (FearRP)
Chaque personnage tient à sa vie. Il a peur de finir en prison et de voir sa vie ruinée (donc potentiellement peur de la police et de son action), peur de mourir, peur des personnes qui le menacent avec une arme à feu, etc.
No Fear
Ce terme désigne le fait de n'avoir peur de rien, de s'en foutre de tout. Par exemple une personne se fait braquer et a deux grosses mitraillettes pointées sur sa tête et pourtant cette dernière fait comme si cela n'était rien.
Fear Organisation
Tous les membres d'un gang doivent respecter le Fear Organisation, en montrant une peur réaliste face aux menaces, notamment lors de rendez-vous avec d'autres organisations. En cas de menace, les personnages doivent réagir de manière appropriée, par exemple en se rendant, en négociant ou en fuyant. Ignorer une menace (comme une arme pointée) ou agir sans peur est strictement interdit. Les violations de cette règle entraîneront des sanctions (WARN) pour le groupe ou les personnes concernées.
Refus RP
Le fait de refuser de jouer une scène, vous êtes dans l'obligation de jouer vos scènes jusqu'au bout peu importe ce qui se passe, comment cela se déroule et ça dans l'intégralité.
Pain RP
Le fait de jouer la douleur de son personnage.
Exemple : Vous vous faites torturer et vous avez mal.
Cop Bait
C'est le fait de provoquer la police dans le but d'être poursuivis/pris en chasse par la police. C'est aussi le fait de faire des aller-retour sur une arrestation de police pour divertir la police de leur objectif principal.
Exemple : Vous allez dans un quartier/poste de police pour chercher un conflit, les chauffer.
Un criminel doit se faire discret aux yeux de la police, et doit comprendre que toute action malsaine envers un agent des forces de l'ordre entraînera fatalement des retombées énormes sur lui-même et sur son groupe.
Gang Bait
C'est le fait de provoquer un gang autre en passant dans sa zone de quartier à plusieurs reprises, à bien différencier entre le Drive-By qui doit être fait avec une raison valable.
Mass RP
Le fait de prendre en compte que dans la ville il y a des citoyens, policiers, gangsters dans les lieux publics/lieux dangereux (poste de police, hôpital, garage, quartier, etc…) et de reconnaître des citoyens dangereux (exemple un mec habillé en gangster vous vous dites que c'est une personne dangereuse).
Également, dans les zones comme le poste de police, quartier de gang/orga prendre en considération qu'il y a des dizaines de personnes appartenant au gang, vous n'allez donc pas comme si c'était nul part.
Fair-Play
Le fait que vous pensiez à intégrer un plaisir de jeu à toutes les personnes présentes sur vos scènes, essayez de trouver le juste milieu, donnez du plaisir aux personnes autant que vous voulez en prendre.
Background
Le fait que votre personnage doit être le plus cohérent possible avec ses origines, son background.
HRP Talks
Le fait de parler hors RP en jeu ou d'utiliser des termes incohérents/illogiques.
❌ Évitez les phrases du type : Comment on sort son téléphone ? | J'ai bug/crash | Je vais appeler un modo/papillon
✅ Privilégiez plutôt des phrases telles que : Je ne trouve pas mon téléphone dans mon sac | Envie pressante désolé | J'en toucherai un mot au gouvernement
Exemples de mots/phrases interdits : Je parle au dieu, je suis dans ma tête, je vais aller voir les hautes instances, déchiré son visa, il a pris un visa
Insinuation HRP
Le fait de faire des insinuations HRP en RP, si vous avez quelque chose à dire à une personne concernant son comportement, sa manière de jouer, ou elle même faites le en HRP.
Exemple d'insinuations interdites : On est 3 autour de toi tu lèves pas tes mains | T'as pas mal là ?
Bush Camp
Le fait de se cacher dans des buissons durant un GF, qui est au passage une action strictement interdite.
Soundpad
Il est autorisé d'utiliser un soundpad dans le but d'accentuer certaines actions RP bruits relatifs à une activité de mécanicien ou MRSA mais avec modération, pas d'abus de musique etc.
Les joueurs qui possèdent un microphone qui grésille, ont un écho ou simplement pas compréhensible peuvent se voir être kick.
Vocal HRP/RP Mix
Ce terme désigne le fait de mélanger le vocal RP et le vocal HRP.
Revenge Kill
Ce terme désigne le fait de revenir sur une scène où l'on s'est fait tuer pour tuer à son tour la personne responsable de votre mort.
Refus de défaite
C'est le fait de ne pas laisser à votre adversaire une chance de gagner et de refuser la défaite.
Esquive abusive
Courir dans tous les sens pour ne pas se prendre les balles ou pour ne pas se prendre des coups et en profiter pour en donner à son opposant.
Bunny Hop
Ce terme désigne le fait de sauter en courant pour aller plus vite, c'est interdit.
Drive-by
Tirer en même temps que conduire est formellement interdit sous peine de KICK ou de BAN. Seuls les passagers du véhicule peuvent tirer.
Raccourcis RP
Il est interdit d'accuser un citoyen habillé en jaune de faire partie du gang des Vagos. En d'autres termes, ne faites pas de raccourcis rapides puisqu'il faut toujours prendre en compte la diversité des possibilités.
Use Bug
Ce terme désigne le fait d'user des bugs dans le jeu afin d'en tirer profit de manière inappropriée, comme par exemple dupliquer des matières premières ou encore dupliquer un véhicule.
Si vous rencontrez le besoin d'avoir à parler à un membre du staff, merci de vous diriger dans les salons vocaux "besoin d'aide" mis à votre disposition sur Discord et de patienter, un membre du staff viendra vous aider.
Règles Basiques
Règles fondamentales du RP
/me abusifs interdits
Le /me du style "J'suis nul ontop", tout comme les /me inutiles, la depop, ez ou pour insulter ou autre sont interdits pendant les scènes RP. Le /me sert à décrire une action RP, donc tout /me abusif pendant une scène RP sera sanctionné d'un ban permanent.
Reconnaissance de personnes masquées
Il est interdit de prétendre connaître quelqu'un de masqué de par son accent, sa voix ou par des déductions basées sur le nombre de joueurs ayant telles ou telles armes/voitures/tenues.
RP sexe
Le RP sexe est autorisé avec le consentement mutuel des personnes concernées.
Pneus crevés
Il est interdit de conduire avec plus de 2 pneus crevés, le véhicule doit obligatoirement être stoppé et réparé. (1 pneu sur une moto.)
Nouveau personnage
Vous ne pouvez pas refaire le même personnage avec le même nom et le même background, ni reconnaître les personnes avec qui vous étiez avant.
Les scènes de viol sont strictement interdites.
Trash corps interdit
Il est strictement interdit de faire du "trash corps" sur le serveur lorsque quelqu'un est coma en face de vous.
Communication en coma
Pendant votre coma, vous ne pouvez pas communiquer avec les autres joueurs, que ce soit à travers votre microphone ou en utilisant la commande /me. (Sous peine de ban)
New Life Rule (NLR)
Si vous avez été mis dans le coma lors d'un conflit, il est important de laisser de côté votre ressentiment et de ne pas chercher à vous venger. (Vous êtes censé oublier ce qu'il s'est passé)
Braquage sur points de farm
Il est interdit de braquer sur des points de farm légal.
Nom prénom RP
Un nom prénom RP correct est exigé. En cas de non-respect de cette règle, vous pourrez vous retrouver wipe à la suite de cela.
Tenues de service
Les civils et les personnels hors-service ne sont pas autorisés à posséder ou utiliser des tenues de Police ou EMS. Cette interdiction comprend également les costumes qui peuvent donner l'impression d'être un membre actif des forces de l'ordre ou des services médicaux d'urgence.
Exception : Une exception peut être accordée par l'équipe de modération dans le cadre d'une scène approuvée, documentée.
Sortie de prison
Il est interdit de sortir de la prison par d'autres moyens que ceux mis en place/développés.
Arnaques interdites
Les activités suivantes sont strictement prohibées sur le serveur :
- Arnaques de toutes formes (fausses ventes d'armes, biens immobiliers frauduleux, trafic de drogues)
- Comportements malhonnêtes
- Plagiat
Transfert avant wipe
Vouloir contourner les règles en transférant des items ou des armes entre personnages avant un wipe est interdit. Les contrevenants risquent un nettoyage ou une suppression de l'entrepôt.
Service Public
Règles concernant les services publics
Déconnexion pendant une scène
Il est interdit de se déconnecter lors d'une scène impliquant les services publics. Cela garantit la continuité et l'immersion du jeu.
Discord des services
Tous les serveurs Discord des services publics doivent être sous la propriété du fondateur du serveur pour une gestion optimale. De plus, le spam des appels via le téléphone est passible d'un bannissement permanent.
EMS
Protection des EMS
- Il est interdit de kidnapper ou de tirer sur un EMS en service
- Vous ne pouvez pas bloquer les EMS sur les réanimations après une scène
- Les ATA (Arrêts Temporaires d'Activité) sont obligatoires après une mort et non négociables
- Respectez le MassRP à l'hôpital en vous garant correctement
Police
Interaction avec la police
- Maintenez le fear RP envers la police en toutes circonstances
- Évitez le "copbait," les perturbations de courses-poursuites
- Il est interdit de retourner dans votre quartier pendant une poursuite
- Il est interdit de saboter les pneus des véhicules de police
- Il est interdit de fuir dans l'eau pour échapper à une scène
Prise d'otages policiers
La prise d'otages de policiers est strictement encadrée et doit respecter des conditions spécifiques (ex. : urgence, no fear d'une patrouille).
Les prises d'otages dans le cadre d'événements spéciaux doivent être validées par les référents de la police.
Évitez de prendre en otage la police pour des raisons mineures, car cela peut entraîner des conséquences RP graves.
Gouvernement
Il est interdit de braquer un membre du gouvernement sans approbation préalable du staff.
Entreprises
Les entreprises sont des zones de sécurité. Les braquages sur leurs lieux ou sur des employés en service sont interdits, sauf pour les LTD Gang sous validation du staff illégal.
Zone Safe
Zones de sécurité
Les zones safes désignent des lieux particuliers où toute activité illégale ainsi que certains comportements sont formellement proscrits.
Comportements interdits
Il est formellement interdit de kidnapper, de commettre un braquage, d'engager un combat (même de manière "amicale") ou de réaliser toute autre action illégale au sein d'une zone safe.
Abus de Zone Safe
Se réfugier volontairement dans une zone safe pour fuir une poursuite ou échapper à une situation conflictuelle est interdit. Ces zones ne doivent en aucun cas servir de cachette pour éviter une scène en cours.
Règlement LSPD
Forces de l'ordre - Police
⛔ Interdictions
PIT en course poursuite
INTERDICTION DE PIT VÉHICULES EN COURSE POURSUITE.
Retour PDP
Il est interdit de faire un retour PDP en pleine scène.
Contrôle hors service
Il est interdit de contrôler une personne sans être en service et sans aucun signe de police.
Armes de service
Il est interdit d'utiliser vos armes de service en dehors de votre service.
Usage de la force
Il est interdit à un agent d'ouvrir le feu en premier (Sauf sommation ou si il y a danger de mort).
Vente d'armes de service
Il est interdit de vendre une arme de LSPD sous peine d'un ban permanent.
Confiscation au sol
Il est interdit de confisquer un citoyen qui est au sol. (Hors CVC)
Temps en cellule
Il est interdit de laisser un individu plus de deux heures en cellule, peu importe les faits reprochés. (Sauf contexte RP)
Changement Illégal → LSPD
Il est interdit de passer d'un RP Illégal à un RP SASP sans passer par un wipe, en revanche, l'inverse est possible.
Ripou
Il est interdit d'être ripou sans autorisation staff (Via ticket), une bavure peut être éventuellement tolérée (Sans abus) mais le joueur en subira les conséquences RP.
Armes saisies
Il est interdit de garder les armes saisies pour soi.
Arme à feu en poursuite
Il est interdit d'utiliser une arme à feu lors d'une course-poursuite à pied. Utilisation du Taser obligatoire si la personne est dangereuse ou semble prête à sortir une arme, l'arme létale est autorisée.
Pour utiliser un taser, il est nécessaire de faire au minimum trois sommations avant de tirer sur l'individu, qui doit être à une distance rapprochée.
Takedown
Pour effectuer un Takedown il faut attendre un minimum de 5 minutes de course poursuite.
Armes illégales
Toutes armes dites illégales seront interdites pour la SASP. (Ak47 Tech9/Calibre 50 etc…)
Véhicules VIR
La SASP ne peut déployer que deux véhicules d'intervention rapide (VIR).
Distinction argent
Il est interdit d'arriver à faire la distinction entre argent propre et argent sale, vous vous devez d'effectuer une vérification RP (Faire semblant d'appeler la banque, vérifier via un stylo vérificateur dans votre voiture/coffre).
Médikit
Il est interdit à la SASP d'utiliser les médikit pour favoriser leur gain de la scène. Vous devez attendre 10 minutes après une réanimation pour ressortir une arme. Vous pouvez cependant ressortir votre tazer.
Fouille sans raison
Il est interdit de fouiller quelqu'un sans aucune raison selon le DEFCON mis en place. (Un délit de fuite n'est pas une raison pour une fouille mais pour une PALPATION de sécurité)
Prise d'otage SASP seul
Vous ne pouvez pas prendre en otage/braquer un SASP SEUL en service.
Fear des cadets
Les cadet et les Officier doivent jouer leur fear si ils sont en sous effectifs face à l'illégal !
Les cadet ne peuvent pas aller en patrouille tout seul.
Revente armes de service
Il est interdit de revendre les armes de services ou d'en donner.
Descente sans mandat
Interdiction de faire une descente sans mandat attribué par le procureur ou le juge.
✅ Autorisations
Faire les pneus
La SASP a le droit de faire les pneus d'un véhicule lors d'une course poursuite si les individus ont ouvert le feu depuis le véhicule.
Descentes sur points de drogue
La SASP a le droit de faire 3 descentes chacun sans dossier par semaine sur les points de drogue (Un seul point du circuit).
Si une fusillade est engagée sur un point de drogue, la SASP a le droit d'intervenir avec un effectif conséquent et ne décompte pas sur le total de descentes autorisés.
Patrouille zones de gangs
La SASP a le droit de patrouiller autour des zones de gangs, de villa, mais n'a pas le droit d'intervenir dans celle-ci sans raison valable.
Prison fédérale
Il est possible à la SASP de mettre des peines de prison fédérale (12h / 24h / Vie) en faisant la demande à un administrateur sous ticket.
📋 Autres règles
Professionnalisme
Vous ne devez pas abuser de vos fonctions, ne pas insulter les citoyens et garder votre sang-froid ainsi que votre professionnalisme, le respect est primordial.
Ripou et Mort RP
- Pour être ripou vous devez avoir l'accord des staffs (Sous dossier)
- Un policier ripou est constamment en danger de MORT RP
- Un officier de police peut être soumis à une mort RP s'il tombe durant une scène ayant interféré dans le déroulement des négociations
Masque LSPD
L'utilisation du masque au sein de la SASP est réservée à l'unité d'intervention uniquement lors d'une grosse scène.
Changement DEFCON
La LPSD peut faire une demande de changement de DEFCON par ticket qui sera validé ou non.
Interdiction territoriale
Si une personne/groupe troll devant un bâtiment des forces de l'ordre, il peut se voir attribuer une interdiction territoriale de façon RP, pour en sortir il devra faire des travaux d'intérêt généraux pendant 1 semaine.
Braquer la SASP
Pour braquer la SASP il faut obligatoirement avoir un nombre de personnes supérieur à eux.
Exemples: 2V2 La SASP gagne | 3V2 La SASP perd (Un policier ne vaut pas pour deux)
Permis de port d'arme
- Un citoyen lambda doit disposer du Permis de Port d'arme 1 pour les armes légères et du Permis de Port d'arme 2 pour les armes lourdes
- La SASP pourront vous confisquer vos armes dans la totalité si vous n'êtes pas en mesure d'attester de vos Permis de port d'arme
Échange otage
La police peut échanger un otage contre 10k sur des scènes bijouterie, Fleeca.
🔍 Indics
Les indics doivent se référer à des hauts gradés et attendre un minimum de temps afin qu'ils puissent juger de la teneur des informations données et vérifier les raisons qui poussent le joueur à devenir indic.
Un joueur qui décide d'être indic est soumis beaucoup plus facilement à une mort RP, vous devez donc faire en sorte de le protéger et garder son identité secrète.
Seul l'état-major doit être tenu au courant des noms/cartes d'identités des indics pour assurer leur sécurité.
🔎 Conditions de fouille
Raisons valables pour fouiller
- Le suspect monte dans un véhicule de police
- Le suspect dissimule son visage (masque)
- Le suspect porte un holster plein (étui d'arme)
- Le suspect porte un gilet par balle
- Le suspect est menaçant
- En cas de DEFCON
Loot selon les tirs
- LSPD ne voit pas les tirs : Aucun loot
- LSPD voit les tirs : 50% de loot
- LSPD victime de tirs : 100% de loot
📊 Niveaux d'intervention pour descentes
- Intervention Niveau 1 : Prise d'info + carte d'identité (matraque)
- Intervention Niveau 2 : Perquisition
- Intervention Niveau 3 : Arrestation de membre de cet orga/gang
- Intervention Niveau 4 : Dissolution
Si les gangs aperçoivent de la LSPD en train de se préparer pour faire une descente chez eux ils sont obligés de déserter les quartiers !
Système DEFCON
Niveaux d'alerte et protocoles
Le système DEFCON (Defense Condition) définit les niveaux d'alerte et les protocoles d'intervention des forces de l'ordre sur le serveur.
Préparation normale en temps de paix
Forces de l'ordre :
- Patrouilles normales
- Équipement en fonction des consignes établies par la hiérarchie
- Véhicules basiques
Gouvernement :
- Fonctionnement normal
- Surveillance normale
- Protection normale
Préparation normale avec consignes de sécurité
Forces de l'ordre :
- Patrouilles normales (Vous ne pouvez pas tourner seul en véhicule)
- Équipement en fonction des consignes établies
- Véhicules basiques / Véhicules aériens en cas de besoin
- P.I.T autorisé au bout de 3min de poursuite
- Faire les pneus au bout de 5min de poursuite
Gouvernement :
- Surveillance supérieure à la normale
- Utilisation récurrente des renseignements F.B.I
Accroissement de la préparation
Forces de l'ordre :
- Patrouilles intensives (Pas seul en véhicule)
- Gilet pare-balle possible en cas de grosses scènes
- Fouille possible : Personnes / Véhicules (en cas de suspicion)
- P.I.T au bout de 2min de poursuite
- Faire les pneus au bout de 5min
- Tir létale après 3 sommations orales uniquement en cas de danger
- Tir immédiat en cas de force majeure
Préparation renforcée
Forces de l'ordre :
- Mise en place de barrages possible
- Équipement de combat (Max 1 sniper par scène)
- Véhicules blindés autorisés
- Forces à disposition totale du Gouvernement
- Aucun mandat obligatoire pour opération importante
- P.I.T au bout de 2min
- Possibilité de restreindre la circulation
Préparation maximale (zone spécifique, 48h max)
- Toutes les forces deviennent "Armée"
- Armée déployée sur tout le territoire désigné
- Barrages aux frontières
- Pas d'arrestation, tir immédiat
- Tous les droits des citoyens suspendus (dans la limite du raisonnable)
Règlement EMS
Services médicaux d'urgence
⛔ Interdictions
Service EMS en illégal
Vous n'avez pas le droit d'utiliser votre service EMS en faisant de l'illégal (Pour soigner/réanimer un personnage).
Vente de médikit
Il est interdit de vendre/d'échanger des Médikit ou bandages.
Intervention sur scène illégale
Il est interdit d'intervenir sur une scène illégale tant que des coups de feu sont encore tirés. Attendez au minimum 2 à 3 minutes sans tirs ou 30 secondes sans nouveaux tirs.
Favoriser un groupe
Un EMS n'a pas l'autorisation d'utiliser son service pour favoriser une scène pour un groupe en particulier (Suivre un gang/une orga pour les soigner/réanimer plus facilement).
Visage découvert obligatoire
Un EMS a interdiction de dissimuler son visage, pas de masque ni de gilet par balles. Merci de rester à visage découvert.
Unité-X
Il est interdit d'utiliser l'unité-X pour échapper à une scène.
Kits de soins hors service
Il est interdit de disposer de kits de soins après sa fin de service.
✅ Autorisations
Soins dans un quartier
Un EMS peut soigner une personne dans un quartier uniquement si on lui a donné l'autorisation d'entrer.
Carte d'identité
Si un joueur refuse de présenter sa carte d'identité aux EMS, l'hôpital demandera à ce qu'un agent de la SASP intervienne.
📋 Autres règles
Tenue obligatoire
Il est obligatoire d'être en tenue lorsque vous êtes en service.
Protocole d'intervention
Lorsqu'un EMS doit intervenir sur un citoyen, il est dans l'obligation de respecter le protocole d'intervention et doit jouer la scène.
Dépôt en fin de service
Un EMS a l'obligation en fin de service de déposer dans son coffre entreprise les Médikits et bandages.
Dans le cas d'une MORT par arme, une ATA de 10 minutes sera mise.
Règlement Entreprise
Gestion et fonctionnement des entreprises
Règles Générales
Coffre entreprise
Il est interdit pour les patrons de se servir dans le coffre de l'entreprise à des fins personnelles.
Inactivité
Toutes les entreprises sans activités patronales pendant 1 semaine seront automatiquement récupérées et remises sous dossier.
Vente/Don d'entreprise
Il est totalement interdit de vendre/donner son entreprise. Si vous ne souhaitez plus gérer votre entreprise, vous devez faire un ticket.
Plusieurs emplois
Il est interdit d'avoir plusieurs emplois légaux en même temps sous peine de vous faire virer de vos deux jobs.
Vol dans le coffre
Il est interdit de voler dans le coffre de l'entreprise (Sous peine de ban ou TIG pour rembourser tout le préjudice).
Quitter une entreprise
Quand vous quittez votre entreprise vous pouvez uniquement prendre 20% de la somme totale du coffre.
Services gratuits
Il est interdit d'effectuer des services gratuits à l'égard d'une société.
Objets personnels
Il est interdit de prendre des objets d'un coffre d'entreprise pour votre utilisation personnelle.
Commandes de masse
Les commandes de masses aux entreprises ne sont autorisées qu'en tant qu'entreprises par les Patrons/Co-Patron.
Restitution des biens
Il est interdit de quitter une entreprise sans rendre les biens qui appartiennent à l'entreprise en question.
Mécano
Customs
Interdiction de se faire des customs à soi-même ou à un ami gratuitement. Toute personne voulant une custom est dans l'obligation de la payer.
Armement véhicules
Il est interdit d'équiper les véhicules de mitrailleuse ou tout autres armements.
Blindage
Il est interdit d'appliquer un blindage sur les véhicules SAUF sur les motos.
Alimentation
Comportement clients
Les clients doivent respecter les employés et ne pas voler des produits. Les comportements agressifs seront sanctionnés.
Équipement
Il est interdit d'utiliser l'équipement de l'entreprise (réfrigérateurs, machines, etc.) à des fins personnelles.
Boîte de nuit
Billets d'entrée
Le prix des billets doit être fixé clairement avant tout paiement. Toute tentative d'entrée sans billet sera sanctionnée.
Comportement
Les clients doivent se comporter de manière respectueuse. Toute conduite violente ou perturbatrice entraînera l'expulsion.
Créer une Entreprise
Procédure et conditions
Afin de créer votre Entreprise, il vous faut tout d'abord constituer un dossier puis ensuite ouvrir un ticket sur le Discord.
📋 Conditions requises
Équipe de départ
Un co-patron et un patron pour débuter votre projet.
Âge minimum
Les patrons doivent avoir au minimum 16 ans pour pouvoir présenter un projet.
Présentation complète de l'entreprise
20 lignes minimum incluant :
- Histoire
- Activités
- Tarifs
- Méthodes de recrutement
- Emplacement de l'entreprise
Présentation des leads
15 lignes minimum par lead, accompagnée de :
- La hiérarchie
- Les membres du projet (avec leurs ID Discord)
Objectifs et motivations
20 lignes minimum détaillant les objectifs :
- À court terme
- À moyen terme
- À long terme
Le dossier doit être présenté sous forme de Google Docs, Google Slides ou Canva.
Un entretien RP avec le gouvernement (gouverneur et vice-gouverneur) après l'officialisation du dossier sera obligatoire pour sa mise en place IG et l'obtention de son starter pack.
Groupes Indépendants
Règles et sanctions pour les groupes indépendants
Sanctions applicables
Les groupes indépendants sont soumis aux mêmes règles et sanctions que les groupes officiels. En cas de manquements graves ou répétés, le staff peut prononcer :
- La dissolution totale du groupe
- Un wipe complet de tous les membres
- Une blacklist du leader
- Des avertissements (warns)
- Des sanctions classiques : jail, ban, wipe, etc.
Gestion des parrainages
En tant que groupe indépendant, vous avez la possibilité de vous allier commercialement à un groupe officiel. Avantages :
- Chaque action réalisée rapporte des points de territoire à votre allié officiel
- Si votre allié détient une zone, vous bénéficiez d'un bonus sur le prix de vente
- Votre groupe peut être sollicité pour diverses missions (laboratoire, récolte de drogue, braquages, scènes RP originales, etc.)
Mort RP par un chef de groupe
Un chef de groupe indépendant peut demander la mort RP de l'un de ses membres s'il dispose de preuves solides justifiant cette décision (ex : trahison, vol, faute grave). Le dossier doit être clairement argumenté et sera étudié par le staff.
Fear RP envers les groupes officiels
Les indépendants doivent jouer obligatoirement un FEAR RP face à un groupe officiel (orga ou gang).
Si le groupe officiel n'indique pas clairement son statut, aucune plainte ne sera recevable de leur part.
Sont considérés comme preuves de statut officiel :
- Un discours clair ou des ordres en groupe
- L'utilisation d'armes ou véhicules réservés aux groupes officiels
- Un code vestimentaire identifiable
Groupes Officiels
Processus de création et règles
📋 Processus de création
Pour devenir un groupe officiel, vous devez ouvrir un ticket et soumettre votre dossier sous format Google Docs.
Contenu obligatoire du dossier
- Nom de votre organisation ou gang
- Histoire détaillée de votre organisation ou gang
- Nationalité de votre groupe
- Expérience des membres dans le RP
- Liste des membres : nom, prénom RP et Discord
- Grades internes classés par ordre hiérarchique
- Tenues spécifiques de votre groupe
- Emplacement du QG (inclure un mapping MLO si nécessaire)
- Couleur des véhicules (code RGB)
Patience durant l'évaluation
Une fois votre dossier soumis, faites preuve de patience. Les demandes concernant l'avancement du traitement de votre projet seront ignorées.
Engagement exclusif
L'octroi d'un projet officiel est un signe de confiance. Vous êtes donc tenu de vous y consacrer à 100%. Il est interdit de gérer plusieurs projets sur différents serveurs en parallèle.
Leader unique
Chaque groupe officiel doit avoir un seul chef afin d'éviter les conflits de gestion.
Responsabilité du chef de groupe
Si un chef de groupe découvre qu'un de ses membres utilise des cheats, fait de la duplication ou tout autre acte illégal, il est dans l'obligation de :
- Exclure immédiatement ce membre du groupe
- Informer le Staff sans délai
Le chef sera tenu responsable, et le groupe sera instantanément supprimé.
Mort RP par un leader officiel
Le leader officiel a le droit d'imposer une mort RP à un membre de son groupe si celui-ci ne répond pas aux attentes ou s'éloigne des valeurs du groupe. Le chef dispose d'un contrôle total sur l'avenir des membres.
🔫 Business d'armes
Attribution des business d'armes
- Les groupes méritants seront contactés par le Game Master pour reprendre un business d'armes
- Le Game Master fournit les prix unitaires et les quantités maximales par semaine
- Après commande, un rendez-vous est fixé pour la livraison
- Les acheteurs peuvent revendre les armes avec une marge fixée par eux-mêmes
- Ce groupe est intouchable en RP (Fear RP obligatoire)
- Le Game Master est neutre : aucun favoritisme
- Il est le seul fournisseur d'armes de la ville
- Il est interdit de braquer la cargaison pendant la livraison organisée par le GM
- Il est autorisé de braquer le convoi de l'acheteur après la transaction
Attaque d'un Business d'Armes
- Un groupe officiel peut contacter le Game Master pour attaquer un autre groupe détenteur d'un business
- Une mission atypique sera organisée par le Game Master
- Le vainqueur récupère ou conserve le business d'armes
- Un groupe qui vient de détenir un business ne peut pas être attaqué pendant 2 semaines
Vente d'armes
- Organisations officielles : peuvent vendre uniquement aux autres groupes officiels
- Gangs : doivent favoriser la vente aux groupes officiels mais peuvent vendre aux indépendants uniquement si l'arme est autorisée aux indépendants
🔫 Armement & Business
Règlement officiel concernant les armes, business et médecins illégaux
Ammu-Nation & PPA
Les armes disponibles en Ammu-Nation sont accessibles uniquement avec un PPA valide. Le PPA est délivré uniquement aux citoyens ne possédant aucun casier judiciaire.
• Test psychologique effectué par un EMS
• Vérification du casier judiciaire
• Validation administrative finale
Prix du PPA : 80 000$
Armement des Indépendants
- Pistolet SNS
- Pistolet
- Pistolet Vintage
- Revolver Double Action
- Pistolet WM29
- Pistolet Lourd
- Pistolet S20
- Pistolet Perforant
- PM Compact
Armement des Gangs
- Toutes les armes Indépendants
- SMG Tactique
- Mini SMG
- Micro SMG
- Pistolet Cal.50
- Fusil Compact (Lead & Co-Lead uniquement)
- Fusil AKS (Lead & Co-Lead uniquement)
- Fusil Canon Scié (Lead & Co-Lead uniquement)
- Fusil à Pompe (Lead & Co-Lead uniquement)
Armement Organisations / Mafia / MC / Cartel
- Toutes armes Indépendant & Gang
- Gusenberg
- Fusil d'Assaut
- Fusil AR-74
- Fusil Canon Scié
- Fusil Tactique
Fonctionnement du Business d'Armes
- Les groupes méritants seront contactés par le Game Master.
- Le Game Master fixe les prix unitaires et quantités hebdomadaires.
- Un rendez-vous est fixé pour la livraison.
- Les acheteurs peuvent fixer leur propre marge de revente.
• Le Game Master est intouchable en RP (Fear RP obligatoire)
• Il est neutre et ne pratique aucun favoritisme
• Il est l’unique fournisseur d’armes de la ville
Transactions
- Interdiction de braquer la cargaison pendant la livraison officielle.
- Autorisation de braquer le convoi APRÈS la transaction.
Attaque d’un Business d'Armes
- Un groupe officiel peut demander une attaque via le Game Master.
- Une mission RP sera organisée entre les deux groupes.
- Le vainqueur récupère ou conserve le business.
- Protection de 2 semaines après obtention.
Vente d'Armes
Organisations : Vente uniquement aux groupes officiels.
Gangs : Priorité aux groupes officiels. Vente aux indépendants uniquement si l’arme est autorisée aux indépendants.
Médecins Illégaux
- 2 au Nord
- 2 au Sud
- 2 en zone centrale
Prix du revive : 8 000$ (argent sale)
• Braquer un médecin illégal
• Attaquer un médecin illégal
• Camper à l’intérieur du point de soin
• Bloquer volontairement l’accès aux soins
• Scène RP cohérente à la sortie
• Course-poursuite
• Provocation verbale
• Embuscade logique après la sortie
Si un membre est pris en otage, il est interdit d’intervenir à la sortie du médecin. Une scène RP négociée et cohérente est obligatoire.
Véhicules — Illégal
Règles d'utilisation des véhicules en contexte illégal
Clés de véhicule — Fear RP
Si vous vous trouvez sur un point chaud ou êtes en train de mener une action illégale, vous devez jouer obligatoirement votre Fear RP. Cela inclut de remettre les clés de votre véhicule à la personne qui vous braque.
Il est autorisé de voler un véhicule à un joueur n'effectuant aucune action illégale mais il est cependant interdit de lui prendre ses clés pour dérober son coffre.
Reconnaissance de véhicule
Il est interdit de prétendre reconnaître un joueur ou un groupe uniquement sur des éléments comme sa voix, son véhicule ou sa tenue.
Exemple interdit : Braquer un véhicule jaune en supposant qu'un membre des Vagos s'y trouve.
Un convoi de plusieurs véhicules peut être interprété comme un comportement suspect. Une intervention est alors autorisée.
Motos dans un convoi
Une seule moto peut être utilisée dans un convoi, uniquement comme éclaireur. La moto ne doit pas servir à évacuer des joueurs d'une scène.
Véhicules interdits pour activités illégales
Les motos, les bateaux ou les aéronefs ne peuvent pas être utilisés pour vendre de la drogue ou effectuer des braquages. (Sauf sur dossier)
Exception groupes de bikers
Les groupes de bikers ont une dérogation permettant d'utiliser des motos pour des activités illégales sous conditions :
- Les motos ne doivent pas emprunter des chemins impraticables pour des voitures
- Si un motard chute, la poursuite est considérée comme terminée pour lui
- Les motards ne peuvent pas se diviser en plus de groupes que le nombre de véhicules de police présents
Tir en voiture — Drive-By
Il est strictement interdit de tirer depuis un véhicule pendant une course-poursuite. Les Drive-By sont autorisés uniquement avec une validation préalable via un ticket.
Plan mule, récupération et PIT
Ces techniques sont autorisées après 5 minutes de course-poursuite et uniquement à faible allure (moins de 100 km/h).
Hélicoptères
- Un seul hélicoptère autorisé par groupe sur une scène
- L'hélicoptère doit survoler à une altitude élevée
- Il est interdit d'atterrir avec un hélicoptère sur une scène
- Tirer depuis un hélicoptère est strictement interdit
- Les hélicoptères servent uniquement à collecter des informations
Les véhicules import sont autorisés en illégal uniquement pour les groupes reconnus.
Otages
Règles concernant les prises d'otages et le loot
Respect des travailleurs légaux
Il est interdit de braquer, prendre en otage ou dépouiller les employés travaillant légalement que ce soit sur une récolte, un traitement, une vente ou pendant leur transport routier.
Respect des nouveaux joueurs
Il est interdit de braquer, prendre en otage ou dépouiller les nouveaux joueurs que ce soit vers le point de spawn (Motel), le permis de conduire ou encore les joueurs sur un véhicule de location (scooter, vélo...).
Traitement des otages lors des braquages
- Il est strictement interdit d'insulter, frapper ou dépouiller les otages
- Les braqueurs doivent obligatoirement faire vivre la scène RP à l'ensemble des otages (interactions, dialogues, pression RP)
- Il est interdit de laisser un otage isolé sans interaction pendant toute la durée du braquage
Obligation des otages
Les otages doivent obéir aux preneurs d'otages et respecter leurs ordres, sous peine de Mort RP.
Limite d'otages en scène
Les braqueurs peuvent détenir jusqu'au nombre d'otages autorisé selon le type de braquage. Toute augmentation doit faire l'objet d'un dossier validé par le staff.
Ordres dégradants interdits
Les ordres dégradants ou humiliants (ex. : "fais le chien", "danse en slip") sont interdits. Refuser ces ordres ne sera pas considéré comme du No Fear RP.
Respect des otages coopératifs
Si un otage suit toutes les instructions, il est interdit de le mettre dans le coma. Soyez donc fair-play.
Zones de prise d'otage
Petits braquages (Fleeca, bijouterie) : Privilégier des joueurs isolés dans des lieux cohérents et peu fréquentés.
Gros braquages (Pacific Bank, Yacht, Entreprise, Humane Labs) : Autorisées dans un périmètre plus large, sauf zones Mass RP.
Dépouillement sans raison interdite
Vous ne pouvez pas dépouiller un joueur sans avoir une raison RP valide.
Scénarios autorisant le dépouillement
Vous pouvez dépouiller un joueur uniquement si :
- Port d'une arme en main (hors holster et mousquet)
- Présence sur un point chaud (laboratoire, récolte de drogue, fusillade…)
- Présence sur le territoire d'un groupe ennemi (quartier, QG, villa…)
Limitation du loot — 50%
Vous ne pouvez voler qu'un maximum de 50% des possessions d'un joueur coopératif (valable aussi pour les véhicules).
Exemple : Si un joueur possède 2 pistolets, 50 pochons de cocaïne et 50 000$ d'argent sale, vous pouvez prendre : 1 pistolet, 25 pochons et 25 000$.
Les groupes officiels détenant un business peuvent récupérer 100% de ce qui est en lien avec leur activité.
Loot sur les points chauds
Il est interdit de loot directement un joueur sur les points chauds. Vous devez impérativement déplacer le joueur hors du point chaud pour proposer une vraie scène RP construite. Le loot rapide sans RP est sanctionné.
Lieu pour les kidnappings
Il est interdit de ramener un otage sur votre territoire officiel (quartier, QG, villa). Choisissez un lieu isolé (ruelle, hangar abandonné) pour donner une chance à ses alliés de le secourir.
Zone Mass RP
Il est strictement interdit de prendre un otage dans une zone de Mass RP (Spawn, villa, quartier, entreprise, parking…).
Rush otage interdit
Prendre un otage de face, effectuer un rush otage ou utiliser une touche bindée pour /otage est interdit.
Fear RP lors d'un braquage
En cas de braquage, vous devez respecter le Fear RP et lever les mains si :
- Vous êtes désarmé et une personne vous braque
- Vous êtes en grande infériorité numérique (ex. : 5 contre 15)
- Vous êtes sous-armé (ex. : pistolet contre AK-47)
- Vous êtes armé mais encerclé par un groupe
Ne pas respecter le Fear RP sera sanctionné par une Mort RP.
Complicité des otages interdite
Les otages ne peuvent pas collaborer avec les preneurs d'otages. Vous ne pouvez pas donner l'argent ou le butin d'un braquage à un otage pour le sécuriser et le récupérer plus tard.
Interdiction de retrait forcé
Vous ne pouvez pas forcer un joueur braqué à retirer de l'argent d'un ATM ou à effectuer un virement via téléphone.
Braquages & Rançons
Conditions spécifiques par type de braquage
🏪 Braquage Supérette
- Limite : 2 supérettes maximum par jour
- Otages : Aucun otage supplémentaire (le caissier APU fait office d'otage)
- Participants : Entre 1 et 3 braqueurs, 1 véhicule maximum
- Véhicules : Véhicule volé au PNJ obligatoire
- Attente : 10 minutes ou l'arrivée de la LSPD/BCSO avant de partir
🏧 Braquage ATM
- Limite : 3 ATM maximum par jour
- Participants : Entre 1 et 2 braqueurs, 1 véhicule maximum
- Attente : 5 minutes à chaque ATM ou l'arrivée de la LSPD/BCSO
📦 Braquage Conteneur
- Participants : Entre 1 et 2 braqueurs, 1 véhicule maximum
- Attente : 5 minutes par conteneur ou l'arrivée de la LSPD/BCSO
🏦 Braquage Fleeca
- Limite : 2 braquages maximum par jour pour un groupe
- Otages : Entre 2 et 3 (le PNJ banquier compte comme un otage)
- Participants : Entre 3 et 8 braqueurs, 2 véhicules maximum
- Véhicules : Véhicule volé ou un seul véhicule importé autorisé
- Attente : 10 minutes ou l'arrivée de la LSPD/BCSO
💎 Braquage Bijouterie
- Limite : 1 braquage maximum par jour pour un groupe
- Otages : Entre 3 et 5
- Participants : Entre 6 et 10 braqueurs, 4 véhicules maximum
- Véhicules : Véhicule volé ou un seul véhicule importé autorisé
- Attente : 20 minutes ou l'arrivée de la LSPD/BCSO pour entamer des négociations
🏛️ Braquage Pacific Bank / Yacht / Entreprise / Humane Labs / Station pétrolière
- Limite : Sur dossier
- Otages : Entre 6 et 10
- Participants : Entre 12 et 20 braqueurs, 6 véhicules maximum
- Véhicules illégaux : Interdits
- Attente : Obligatoire jusqu'à l'arrivée de la LSPD/BCSO
- Groupes : Réservés aux groupes officiels (exception braquage petites entreprises pour indépendants)
📋 Dossier de braquage — Contenu obligatoire
- Type de braquage et date prévue
- Objectif RP et storytelling
- Lieu précis
- Composition de l'équipe (pseudos + ID)
- Type d'équipement prévu (armes, véhicules, etc.)
- Interaction prévue avec les forces de l'ordre (mode passif ou violent)
💰 Règles générales de braquage
Braquage minute interdit
Lors d'un braquage, vous devez attendre l'arrivée des forces de l'ordre avant de partir. Si aucun agent ne se présente sous 10 minutes, vous êtes autorisé à quitter les lieux.
Contre braquage interdit
Il est strictement interdit de braquer un joueur en train de réaliser un braquage.
Limite des rançons — Police
Vous ne pouvez pas demander une rançon supérieure à 50 000$ par otage aux forces de l'ordre. Les rançons sont autorisées uniquement pour des prises d'otages sans autres gains.
Limite des rançons — Groupes illégaux
- Maximum 30 000$ par otage d'un autre groupe illégal
- Maximum 50 000$ pour un haut gradé (lead/co-lead)
En cas de refus, l'otage peut être soumis à une Mort RP.
Sauvetage par la force
Tenter de libérer un otage par la force expose cet otage à une Mort RP. Vous pouvez négocier contre de l'argent, des armes ou des drogues.
Protection des porteurs de rançon
Vous ne pouvez pas braquer ou dépouiller les joueurs qui viennent payer une rançon. Vous devez choisir entre : loot 50% de leurs biens OU exiger une rançon.
Respect des Médecins Illégaux
Il est strictement interdit de braquer ou d'attaquer directement sur les médecins illégaux. Il est autorisé de faire une scène RP cohérente à la sortie.
Droit de défense du propriétaire
Le propriétaire d'une habitation a le droit de défendre son domicile lors d'un cambriolage. Il peut utiliser une arme pour tenter de faire fuir l'intrus.
Si le cambrioleur est maîtrisé (mains en l'air), le propriétaire doit appeler la LSPD/BCSO.
⚔️ Règles générales illégal / Services
Prise d'otage d'un agent LSPD/BCSO
Autorisée uniquement en dernier recours. Risques :
- En cas de décès pendant la scène : Mort RP de votre personnage
- Si vous êtes arrêté : prison fédérale à vie
- Si votre identité est révélée : descente sur votre QG
Récupération d'un membre arrêté
Le seul moment où vous pouvez tenter de récupérer un membre arrêté est lors du convoi vers la prison fédérale. Ce convoi sera toujours annoncé à l'avance par le LSPD/BCSO.
Blessure par balle
Les joueurs blessés par balle doivent impérativement se rendre à l'hôpital avant toute autre activité RP. Après un soin, ces joueurs ne peuvent participer à des activités illégales pendant 20 minutes.
Attaques convois GRUPPE6
- Interdit de braquer un agent sur des points de collecte (Fleeca) ou dépôt (Pacific)
- Les convois peuvent uniquement être attaqués pendant le transport
- Les braqueurs peuvent récupérer 100% des sacs d'argent
- Une attaque de convoi ne peut être effectuée qu'une fois par jour par un même groupe
Drogue & Transaction
Règles sur les transactions illégales
Zone Mass RP
La vente de drogue est strictement interdite dans les zones de Mass RP telles que les quartiers résidentiels, les zones safe ou les villas.
Vente à pied obligatoire
Toute vente de drogue doit se faire à pied.
Prix de vente des points
La vente d'un point de drogue est interdite en dessous de 100 000$.
Braquages interdits sur événements illégaux
Il est interdit de braquer ou dépouiller un joueur pendant un événement illégal organisé par le Staff. (Autorisés 10 minutes après l'événement)
Free loot interdit
Le free loot est formellement interdit sur les scènes de convois ou sur toutes les scènes annexes découlant du convoi.
Loot d'un convoi
Le loot d'un convoi doit se faire de manière RP et cohérente. Vous ne pouvez pas retirer de grosses sommes en quelques secondes. Assurez-vous de sécuriser la zone avant de procéder au loot.
Transactions dans zones Mass RP
Les transactions illégales (drogues, armes, etc.) sont strictement interdites dans les zones de Mass RP.
Sécurité des transactions
Une transaction illégale peut être attaquée par un groupe extérieur. Il est de votre responsabilité d'assurer votre sécurité en plaçant des guetteurs.
Guet-apens autorisés
Il est permis de tendre un guet-apens lors d'une transaction pour les raisons suivantes :
- Le joueur ou groupe vend un business d'armes qui vous appartient
- Vous êtes en guerre avec le groupe concerné
Fair-play avec les nouveaux groupes
Vous devez faire preuve d'un minimum de fair-play avec les nouveaux groupes officiels ou indépendants pour leur permettre de s'implanter en ville.
Règles concernant les escroqueries
Les arnaques lors des transactions illégales sont autorisées uniquement si l'un des deux groupes présents compte moins de 4 personnes.
Exemple :
- Groupe A (2 personnes) vs Groupe B (4 personnes) : le groupe B peut arnaquer A, mais pas l'inverse
- Si un arnaqueur est retrouvé et ne peut pas rembourser, il risque une Mort RP
Transactions en argent sale
Toutes les transactions illégales (drogues, armes, etc.) doivent obligatoirement se faire en argent sale.
Arnaque contrat de vente
Il est strictement interdit d'arnaquer un joueur lors d'un contrat de vente, notamment en falsifiant les caractéristiques du véhicule. Toute vente doit être réalisée de manière transparente et honnête.
Laboratoire
Règles sur les laboratoires illégaux
Mort RP — Intrusion non autorisée
Il est autorisé de procéder à une mort RP d'un joueur surpris à deux reprises dans le même mois sur votre laboratoire :
- Première intrusion : Simple avertissement + mise sous pression (Autorisation de dépouiller à hauteur de 50% sauf pour la drogue à 100%)
- Deuxième intrusion : Mort RP possible
Pour qu'une mort RP soit valide, un dossier doit inclure :
- Photo via téléphone du jeu montrant le joueur les mains en l'air avec carte d'identité visible
- Date et heure précises de chaque passage
- Vidéos des deux scènes
Préparation des attaques — Dossier obligatoire
Toute attaque de laboratoire doit être précédée d'un dossier détaillé sur Google Docs, validé par le Staff.
Éléments obligatoires :
- Nom du groupe attaquant
- Laboratoire ciblé et date prévue
- Objectif de l'attaque
- Preuves du point de laboratoire et des points de récolte
- Composition de l'équipe (maximum 20 joueurs)
- Mode d'action (infiltration, attaque directe, etc.)
Preuves requises :
- 1ère preuve : rencontre avec le groupe propriétaire pour déclarer la guerre
- 2ème preuve : intercepter un véhicule transportant des matières premières
- 3ème preuve : localiser avec précision la position du laboratoire
- 4ème preuve : capturer des membres du groupe pour les interroger
Issue en cas de victoire des attaquants
- Les défenseurs perdent le laboratoire et ne peuvent pas le récupérer avant 1 semaine
- Les attaquants deviennent propriétaires avec une protection complète de 7 jours
Issue en cas de victoire des défenseurs
- Les défenseurs récupèrent le laboratoire et peuvent s'approprier 25% de l'inventaire des attaquants
- Les attaquants ne peuvent pas retenter une attaque pendant 7 jours
Protection post-attaque
Les nouveaux propriétaires bénéficient d'une protection de 7 jours contre les attaques.
Limitation à 1 laboratoire
Un groupe ne peut posséder qu'un seul laboratoire à la fois.
Véhicules autorisés pour le farm
Seuls les véhicules de la catégorie "Vans" & "Commercial" sont autorisés pour la récolte et le transport sur les points de collecte/traitement.
Obligation de gestion d'un business
Tout propriétaire d'un business (drogue, armes, blanchiment, etc.) a l'obligation d'y être actif. En cas d'inactivité pendant plusieurs jours, le business pourra être retiré et réattribué.
Toute violation de ces règles entraînera l'annulation de la scène et des sanctions appropriées.
Téléphone, Radio & Carte d'identité
Règles d'utilisation des moyens de communication
Vol de téléphone
Il est strictement interdit de voler le téléphone d'un joueur sans une raison RP valide.
Raisons valides :
- Services officiels (LSPD, BCSO, Gouvernement) : dans le cadre d'une enquête. Seuls les agents DOA/CIU peuvent lire le Darkweb sur le téléphone saisi
- Milieu illégal : lors du braquage d'un joueur impliqué dans une action illégale
Restitution du téléphone
Le téléphone volé doit impérativement être restitué à son propriétaire à la fin de l'interaction RP.
Utilisation abusive interdite
L'utilisation excessive ou non RP du téléphone d'un autre joueur est interdite. Par exemple, envoyer des messages à tous ses contacts est considéré comme un abus.
Durée de fouille du téléphone
Le temps pour fouiller un téléphone doit rester raisonnable et ne doit pas dépasser 10 minutes.
Code PIN obligatoire
Si vous êtes arrêté par les forces de l'ordre ou braqué par un groupe illégal, vous êtes obligé de donner le code PIN de votre téléphone. Refuser sera considéré comme du No Fear RP et pourra entraîner une prison fédérale ou une Mort RP.
Carte d'identité — Issue RP obligatoire
Lorsqu'un joueur vous demande votre carte d'identité, vous devez fournir une porte de sortie RP crédible. Vous pouvez prétendre ne pas l'avoir sur vous, mais vous êtes tenu d'indiquer un lieu où elle se trouve (voiture, endroit spécifique).
Cet endroit ne peut pas être une zone de Mass RP ou une zone sécurisée (safe zone).
Utilisation des radios
Seules les organisations, cartels, mafias, Club MC & familles sont autorisés à utiliser des radios en RP.